3.創建“臺子”
“臺子”是由“臺面”、“臺子框架”和“臺子腳部”組成的,如圖所示
(1)創建“臺面”
在頂視圖中創建一個幾何體,將其命名為“臺面”,并設置其參數如圖所示
(2)創建“臺子框架”
5.創建“茶幾”
“茶幾”由“茶幾面”、“茶幾框架”和“茶幾腳部”組成,如圖所示
“茶幾腳部”,將它放置于“茶幾面”的另一端,放開鼠標,隨后彈出【克隆選項】對話框,選擇復制方式為【實例】,復制數量為1,這樣復制出來的“腳部”即可等距排列,點選【確定】按鈕,再次利用【移動工具】將4個“茶幾腳部”分別放在“茶幾面”的4邊,如圖所示。
6.創建茶幾上的“裝飾物”
茶幾上的“裝飾物”是由“盤子”和“裝飾瓶”組成的,如圖所示
(1)創建“盤子”
單擊【線】按鈕,在前視圖中畫出“盤子”的曲線,最后以右擊鼠標結束畫線操作,并將造型修改成如圖所示的效果
在【修改器列表】中選擇【車削】修改器,如圖所示。
展開【參數】卷展欄,在【對齊】區域中選擇【最小】,勾選【翻轉法線】,點選對齊軸向為【X】軸,如圖所示。
(2)創建“裝飾瓶”
單擊【幾何體】圖標,然后單擊【圓柱體】按鈕,在頂視圖中創建一個圓柱體作為“裝飾瓶”,如圖所示。
單擊進入【修改】命令面板,將圓柱體命名為“裝飾瓶04”,并設置其參數如圖所示。
為物體添加【FFD 4×4×4】修改器,如圖所示。
進入次物體層次,用【移動工具】適當移動“裝飾瓶04”的點,把它調整成如圖所示的樣子。
單擊菜單欄中的【修改器】|【網格編輯】|【編輯網格】命令進入點的層級,對“裝飾瓶04”的細部進行調整,如圖所示。
在【修改器列表】中選擇【UVW貼圖】修改器,再選取1個圓柱體,結果如圖所示。
小技巧:
倒角物體經過修改后,經常會出現貼圖不能正確顯示的情況,在此為每個物體添加【UVW貼圖】。在其【參數】卷展欄中選擇貼圖方式為【長方體】。
連續按鍵盤上的【E】鍵選擇【編輯網格】修改器,對它的細部做進一步調整,結果如圖所示
單擊【矩形】按鈕,在頂視圖中創建一個矩形,將其命名為“臺子框架”,并設置其參數如圖所示
為曲線添加【編輯樣條線】修改器,如圖所示。
進入【樣條線】次物體層級,單擊【輪廓】按鈕,向內擠出內輪廓線,如圖所示。
添加【擠出】修改器,在【參數】卷展欄中將【數量】設置為20,如圖所示。
(3)創建“臺子腳部”
在頂視圖中創建一個長方體,將其命名為“臺子腳部”,設置其參數如圖所示。
配合鍵盤上的【Shift】鍵復制出另外4個“臺子腳部”,如圖所示。
4.創建“單體沙發”
“單體沙發”是由“單體沙發坐墊”、“單體沙發框架”和“單體沙發腳部”組成的,如圖所示。
(1)創建“單體沙發坐墊”
在頂視圖中創建一個長方體,并將其命名為“單體沙發坐墊”,參數設置如圖所示
(2)創建“單體沙發框架”
單擊【矩形】按鈕,在頂視圖中創建一個矩形,參數設置如圖所示。
進入【樣條線】次物體層級,單擊【輪廓】按鈕,向內擠出內輪廓線,如圖所示。
為曲線添加【擠出】修改器,在【參數】卷展欄中將【數量】設置為20。
(3)創建“單體沙發腳部”
在頂視圖中創建一個長方體,參數設置如圖所示
配合鍵盤上的【Shift】鍵,用【移動工具】復制出另外
TAG4個“臺子腳部”,如圖所示。